共同建造
家长和孩子加入同一个项目,在共同目标下分工协作,每个人保留自己的任务与贡献记录。
每个人都拥有自己的身份、项目选择、任务、成绩和作品。家庭成员可以成为队友、对手或彼此的测试用户,但不会被系统合并成一个参赛单位。
报名时先选择一个初始玩法,第一天项目广场仍可调整。无论共创还是竞争,每个人都保留自己的提交、成绩和学习轨迹。
家长和孩子加入同一个项目,在共同目标下分工协作,每个人保留自己的任务与贡献记录。
围绕同一个题目分别建立作品,用各自的方法完成版本,最终在 Demo Day 正面对比。
家长和孩子可以选择不同赛道、不同项目,在三天里作为彼此的测试用户和竞争者。
提交自己的项目提案,选择公开后进入项目广场,邀请其他创造者加入或发起挑战。
每天上午一节、下午一节,把做事情真正需要的六种能力装进项目:找到动机、定义终点、拆出下一步、学会借力、完成迭代、表达并继续。
先定义什么叫完成,再写下目标、边界和可以检查的验收标准。
把复杂任务拆小、排好顺序、抓住重点,一次推进一个明确动作。
会找资料、开源项目、伙伴和 AI,把别人的能力变成项目的助力。
快速做出第一版,接受不完美,用测试和反馈一轮轮修正。
复盘过程、表达价值、接受提问,再确定作品接下来要推进的行动。
每天都从短讲开始,以可演示版本结束。上一天的提交,就是下一天继续 Build 的起点。
完成个人身份激活、项目提案发布、工具检查和项目 V0.1。
将概念推进为可以播放或可以对话的 V0.6,并完成一次真实用户测试。
完成作品发布包、公开演示和后续 30 天运营任务。
每个人都可以独立选择剧集或智能体方向。家庭成员可以进入同一个项目,也可以分开选题或发起同题挑战,作品和个人贡献分别记录。

用 Seedance 生产镜头,用 Codex/Trae 完成选题、世界观、剧本、分镜、提示词和素材版本管理,三天做出一部可以继续更新的试播集。

用 GitHub 管理身份、仓库和版本,用 Trae/Codex 进行 Vibe Coding,再用 Dify 连接工作流、知识库与企业微信测试入口。
Demo Day 以后,项目、仓库和 Agent 老师入口都会保留,支持继续运营和迭代。
你的 SGA 身份、Git 账号、技能轨迹和成绩都独立保留。
个人或项目组完成可以播放、可以使用、可以继续运营的 V1.0。
任务、仓库提交、测试和关键决策都能明确回到具体创造者。
Agent 先识别你是谁,再根据项目成员关系加载协作上下文。
孩子和家长分别建档、分别绑定企微、分别保留学习与作品轨迹。可以共同建造、同题竞争,也可以选择完全不同的项目。
不是。这里的黑客松指创造者马拉松,训练问题发现、快速制作、测试和公开展示,不教授绕过权限或破坏系统。
不需要。每个人都以独立创造者身份报名,可以共同建造一个项目、围绕同题分别制作,也可以选择完全不同的赛道和项目。
可以。同题对战会使用同一个任务简报,但双方分别建立作品和提交记录,Demo Day 同台展示并按统一标准评分。
提案用于导师准备和第一天的项目广场。选择公开招募后,其他参与者可以申请加入;不公开则保留为个人项目草案。
每个人拥有独立参与者 ID 和企微绑定。Agent 先识别当前说话的人,再按其项目成员关系加载共享项目上下文,不按家庭关系自动共享个人记忆。